Lotto Max Bear | SHED
モントリオールの SHED は、スタイライゼーションとリアリズムのバランスを取りながら、実物以上に個性を持つ美しいクマの家族を創り出すという課題に取り組みました。
SHED は、キャラクタFX (ファーの作成とグルーミング、クロスソルバによる皮膚のスライドなど)から、環境、ライティング/ルックデブなど、多岐にわたって Houdini を使用しました。
その中で、「毛皮と雪の連携シミュレーションができるソフトがあるのは素晴らしい」というのが、彼らの大きな評価でした。
コメント
harryabreu 7年, 10ヶ月 前 |
I loved it, I loved it all.
SideFX I cont with you to improve Houdini for Character Rigging and Animation.
I want to see more and more characters like this in Houdini.
SHED thanks for share with us this beautiful work.
Cyzor 7年, 10ヶ月 前 |
Beautiful work. Interesting that SHED accomplished the organic tissue bulging and sliding using just the cloth solver and CHOPs rather than more specialized FEM and muscle tools.
Richard Costin 7年, 10ヶ月 前 |
Top drawer! Great work.
abbotta911 7年, 9ヶ月 前 |
Beautiful work. Love the cloth over the bear technique
JohnsSimon 7年, 9ヶ月 前 |
nice
JohnsSimon 7年, 9ヶ月 前 |
nice
JohnsSimon 7年, 9ヶ月 前 |
nice
JohnsSimon 7年, 9ヶ月 前 |
nice
Matthieu Barbie 7年, 9ヶ月 前 |
And render with Redshift ;) Great work !!!
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