Project Elderwood
Gamedev
Unreal プロジェクトファイルを使って Project Elderwood の世界を探索します。遺跡や植栽、地形を含むシーンの構築に用いられたツールを見ていきましょう。Unreal ファイル内でプロシージャルアセットを扱えるよう、Houdini Engine を適切にセットアップすることを忘れないでください。
詳細は Project Elderwood テクニカルデモのページをご覧ください。
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(2 responses)
Asset Type
Unreal Project File | UNREAL
公開日
2025年7月22日
Terms of Use
Created in
Houdini 20.5
カテゴリー
Terrains, Unreal, World Building
CREATED BY
GEORGE HULM
Developing Natsura, a revolutionary new plant growth simulation framework that blends art and science to solve production workflows for commercial studios and artists, and provides new avenues for botanists to explore plant shaping behaviours.
コメント
mllepaulinechavel 1 ヶ月 前 |
Effets spéciaux de film horror
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