Project Elderwood
Gamedev

Unreal プロジェクトファイルを使って Project Elderwood の世界を探索します。遺跡や植栽、地形を含むシーンの構築に用いられたツールを見ていきましょう。Unreal ファイル内でプロシージャルアセットを扱えるよう、Houdini Engine を適切にセットアップすることを忘れないでください。

詳細は Project Elderwood テクニカルデモのページをご覧ください。

(2 responses)

CREATED BY

GEORGE HULM

Developing Natsura, a revolutionary new plant growth simulation framework that blends art and science to solve production workflows for commercial studios and artists, and provides new avenues for botanists to explore plant shaping behaviours.

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コメント

  • mllepaulinechavel 1 ヶ月 前  | 

    Effets spéciaux de film horror

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