Project Skylark
Gamedev
Houdini および Unreal Engine 5 によるツール作成の基礎を学びましょう。Project Skylark では、ゲームレベル内に配置するためのプロシージャルアセットを用いて、スタイライズされたルックが生成されています。テクスチャの多くは、Copernicus ツールセットを使って作成されています。
Unreal では、これらのツールを使って家屋や植栽、橋を含む印象的なシーンを構築できます。Unreal ファイル内でプロシージャルアセットを扱えるよう、Houdini Engine のセットアップを忘れず行ってください。
Project Skylark について詳しくは、こちらをクリック してください。
コメント
maitlandvt 7ヶ月 前 |
I LOVE THIS!!!!! SideFX is the new Studio Ghibli!!! :D
<333
Who made this shader? It is absolutely gorgeous!
0c5a917b86dd4337aa3e0cae5 7ヶ月 前 |
Will there be a tutorial on creating stylized terrain? It's really something I need a lot. Thank you.
michallis 7ヶ月 前 |
I love this as well! Helped a lot to understand how it's made. Looking forward for the bridge HDA, as I love the style and how it adapts with the underlying terrain. Thank you!
EmrahOzcicek 7ヶ月 前 |
love it!, thanks for yet another great project
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