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Export CHOPは、チャンネルをエクスポートするための便利なツールです。 チャンネルの名前を変えることなく、CHOPのチャンネルを異なるターゲットチャンネルと合わせることができます。 また、フレーム基準でフレームに対してエクスポートを有効/無効にするための有効化入力も用意されています。
1番目の入力には、エクスポートするチャンネルを含めます。
2番目の入力には、チャンネルを1つ含めます。 このチャンネルは、1番目の入力のチャンネルのエクスポートを制御します。 あるフレームでこれが1の場合、チャンネルはそのフレームへエクスポートされ、これが0の場合、エクスポートされません。
Note
このノードをアクティブにするには、エクスポートフラグを有効にする必要があります。デフォルトでは無効になっています。
パラメータ
Export
Channels
ソースチャンネルのリスト。全てのチャンネルをリスト化する必要はありません(リスト化されていないチャンネルはエクスポートされません)。 これらのチャンネルをリスト化する順番が重要です。 これらのチャンネルは、 Path パラメータのパスの順番と合致します。
Node
これは、エクスポート先となるノードのパスです。これは Path フィールドと連結されて、上書きするためのチャンネルへの完全パスを形成します。
例えば、 Node が“/obj/model”で、 Path が “tx”の場合、チャンネル“/obj/model/tx”が上書きされます。 パターン文字列を使った時、例えば Node が“/obj/*” で Path が“tx”の場合、その結果のパスは、内部にあるあらゆるノードの中でtxという名前を持つチャンネルに合致します。
Path
ターゲットチャンネルのリスト。ソースチャンネルよりもターゲットチャンネルの方が多い場合、全てのターゲットチャンネルが合致するまでソースチャンネルを通ってエクスポートがループバックします。
Active
無効の場合、このノードのエクスポートが非アクティブになります。エクスポート接続は存在し続けますが、アクティブではありません。
Common
これらのパラメータのいくつかは、すべてのCHOPノードで利用できない場合があります。
Scope
影響を受けるチャンネルを決めるために、いくつかのCHOPにはスコープ文字列があります。パターン(例えば、*(すべてに一致)、?(1文字に一致))は、スコープで使用可能です。
以下に可能なチャンネル名マッチングオプションの例を載せます:
chan2
単一チャンネル名に一致します。
chan3 tx ty tz
スペース区切りで4つのチャンネル名に一致します。
chan*
chanで始まる各チャンネルに一致します。
*foot*
チャンネル名にfootが含まれる各チャンネルに一致します。
t?
?は1文字に一致します。t?はtで始まる2文字のチャンネルに一致します。
r[xyz]
rx、ry、rzのチャンネルに一致します。
blend[3-7:2]
指定した範囲の番号のチャンネルblend3、blend5、blend7に一致します。
blend[2-3,5,13]
チャンネルblend2、blend3、blend5、blend13に一致します。
t[xyz]
[xyz]はチャンネルtx、ty、tzに一致します。
Sample Rate Match
Sample Rate Matchオプションは、複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理します。
Resample At First Input’s Rate
1番目の入力のレートを使って他の入力を再サンプリングします。
Resample At Maximum Rate
一番高いサンプルレートに再サンプリングします。
Resample At Minimum Rate
一番低いサンプルレートに再サンプリングします。
Error if Rates Differ
異なるサンプルレートを受け入れません。
Units
指定したTimeパラメータの単位。
例えば、秒(デフォルト)、フレーム(HoudiniのFPS)、サンプル(CHOPのサンプルレート)の単位で持続する遅延の時間の長さを指定することができます。
Note
Unitsパラメータを変更する時、既存のパラメータを新しい単位に変換しません。
Time Slice
Time Slicingはクッキングパフォーマンスを良くしメモリ使用量を少なくする機能です。慣例上、CHOPは全体のフレーム範囲のチャンネルを計算します。チャンネルをフレーム毎に評価する必要がないなら、全体のチャンネル範囲をクッキングするのは不必要です。必要なチャンネルの部分だけを計算するほうが効率的です。この部分のことをTime Sliceと呼びます。
Unload
CHOPで使われるメモリをそのCHOPのクックが終わったあとにリリースして、次のCHOPにデータを渡します。
Export Prefix
ExportプリフィックスをCHOPチャンネル名の前に追加することで、エクスポートする場所を決めることができます。
例えば、CHOPチャンネル名がgeo1:txで、プリフィックスが/objなら、チャンネルは、/obj/geo1/txにエクスポートされます。
Note
Export Prefix を空白のままにすることができますが、CHOPトラック名をobj:geo1:txのように絶対パスの名前にする必要があります。
Graph Color
すべてのCHOPには、このオプションがあります。各CHOPはGraphポートの表示で割り当てられたデフォルトのカラーを取得しますが、Graph Color下のCommonぺージ内のカラーを上書きすることができます。Paletteには36個のRGBカラーの組み合わせがあります。
Graph Color Step
グラフがアニメーションカーブを表示し、CHOPに2つ以上のチャンネルがある時、これは、虹色のカラースペクトルを指定して、あるチャンネルから次のチャンネルへカラーを別のカラーに定義します。
Examples
| See also |