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このCHOPでは、エクスプレッションを使って入力チャンネルを修正することができます。 最大6エクスプレッションまで使うことができます。 各入力チャンネルは正確には1エクスプレッションで修正され、それらのエクスプレッションは複数のチャンネルに対してループされます。
出力は、1番目の入力と同じ長さで同じチャンネルセットですが、サンプル値はエクスプレッションに応じて変わります。
エクスプレッションは、各キーフレーム値またはRawサンプルに適用されます。 最大6エクスプレッションあります。 入力0から入ってくるチャンネルの方が多い場合、エクスプレッションはリサイクルされます。 反復パラメータは、2番目のエクスプレッションへ行く前に1番目のエクスプレッションを適用するチャンネル数を制御します。
このCHOPのパワーは、他の入力CHOP、ic(input#, channel#, index)へアクセスするために特別なエクスプレッション機能を使っているときに拡張します。 これは、指定した入力CHOPの指定したチャンネルの指定したインデックスで値を取得します(全て0関連)。 その他は、以下を含みます:
-
ic()には、ローカル変数を使うことができます:
$C(channel #),$I(index)。 -
oc(
chan_idx,samp_idx)は、出力CHOPのサンプルを構築するとき、その出力CHOPの値を返します。微積分学のように次の値を生成するには、直前の出力サンプルの値が必要です。 -
ics(input#)は、あらゆる入力CHOPの開始インデックスを返します。
ice()やicl()に似ています。 -
icr()は、サンプルレートを返します。
このCHOPには、Commonページ内のSample Rate Matchオプションがあります。
パラメータ
Group
Channels Per Expr
次のエクスプレッションが選択される前に現行のエクスプレッションを使うチャンネルの数。
Num Expressions
定義するエクスプレッションの合計数。
Expr
Expression 1-6
エクスプレッション。
Common
これらのパラメータのいくつかは、すべてのCHOPノードで利用できない場合があります。
Scope
影響を受けるチャンネルを決めるために、いくつかのCHOPにはスコープ文字列があります。パターン(例えば、*(すべてに一致)、?(1文字に一致))は、スコープで使用可能です。
以下に可能なチャンネル名マッチングオプションの例を載せます:
chan2
単一チャンネル名に一致します。
chan3 tx ty tz
スペース区切りで4つのチャンネル名に一致します。
chan*
chanで始まる各チャンネルに一致します。
*foot*
チャンネル名にfootが含まれる各チャンネルに一致します。
t?
?は1文字に一致します。t?はtで始まる2文字のチャンネルに一致します。
r[xyz]
rx、ry、rzのチャンネルに一致します。
blend[3-7:2]
指定した範囲の番号のチャンネルblend3、blend5、blend7に一致します。
blend[2-3,5,13]
チャンネルblend2、blend3、blend5、blend13に一致します。
t[xyz]
[xyz]はチャンネルtx、ty、tzに一致します。
Sample Rate Match
Sample Rate Matchオプションは、複数の入力CHOPのサンプルレートが異なる場合を処理します。
Resample At First Input’s Rate
1番目の入力のレートを使って他の入力を再サンプリングします。
Resample At Maximum Rate
一番高いサンプルレートに再サンプリングします。
Resample At Minimum Rate
一番低いサンプルレートに再サンプリングします。
Error if Rates Differ
異なるサンプルレートを受け入れません。
Units
指定したTimeパラメータの単位。
例えば、秒(デフォルト)、フレーム(HoudiniのFPS)、サンプル(CHOPのサンプルレート)の単位で持続する遅延の時間の長さを指定することができます。
Note
Unitsパラメータを変更する時、既存のパラメータを新しい単位に変換しません。
Time Slice
Time Slicingはクッキングパフォーマンスを良くしメモリ使用量を少なくする機能です。慣例上、CHOPは全体のフレーム範囲のチャンネルを計算します。チャンネルをフレーム毎に評価する必要がないなら、全体のチャンネル範囲をクッキングするのは不必要です。必要なチャンネルの部分だけを計算するほうが効率的です。この部分のことをTime Sliceと呼びます。
Unload
CHOPで使われるメモリをそのCHOPのクックが終わったあとにリリースして、次のCHOPにデータを渡します。
Export Prefix
ExportプリフィックスをCHOPチャンネル名の前に追加することで、エクスポートする場所を決めることができます。
例えば、CHOPチャンネル名がgeo1:txで、プリフィックスが/objなら、チャンネルは、/obj/geo1/txにエクスポートされます。
Note
Export Prefix を空白のままにすることができますが、CHOPトラック名をobj:geo1:txのように絶対パスの名前にする必要があります。
Graph Color
すべてのCHOPには、このオプションがあります。各CHOPはGraphポートの表示で割り当てられたデフォルトのカラーを取得しますが、Graph Color下のCommonぺージ内のカラーを上書きすることができます。Paletteには36個のRGBカラーの組み合わせがあります。
Graph Color Step
グラフがアニメーションカーブを表示し、CHOPに2つ以上のチャンネルがある時、これは、虹色のカラースペクトルを指定して、あるチャンネルから次のチャンネルへカラーを別のカラーに定義します。
ローカル変数
V
現行の値。
I
現行インデックス。
C
現行チャンネル(0からNC-1)。この変数内では、チャンネルは互いに関連し合ってシフトすることができます。
NC
チャンネルの合計数。
Examples
ExpressionLine Example for Expression channel node
このサンプルでは、Expression CHOPでエクスプレッションを使う方法を説明しています。