Houdini21のSOP Importがメッシュに対してSkelBindingAPIを作らなくなった

   144   2   0
User Avatar
Member
28 posts
Joined: 7月 2018
オンライン
お世話になっています。

Houdini20.5までSOP ImportがCapture Weightを持っているメッシュをインポートする時、SkelBindigAPIを生成し、それに付随するAttributeなども生成されていました。
しかし、Houdini21.0からそれらが一切生成されず困っています。
おそらく、Agentを採用するフローに偏ったのだと思いますが、20.5時点に自分で作成したワークフローがあるので、非常に困っています。
特に、jointIndices AttributeやjointWeights Attributeを自力でPythonを書き、再現するのは余りにもに苦痛です。

とりあえず、20.5の21.0毎でサンプルを用意しました。サンプル画像は、20.5(1枚目)と21.0(2枚目)での結果の比較です。

コチラで尋ねるのが筋違いであれば、お問い合わせの方に投げます。

Attachments:
non_create_skelbindingapi_205.hiplc (275.9 KB)
non_create_skelbindingapi_210.hiplc (337.1 KB)
capture_01.png (40.3 KB)
capture_02.png (33.5 KB)

User Avatar
スタッフ
37 posts
Joined: 2月 2022
オフライン
150108 として弊社データベースに登録されました。
バグなのか、代わりの方法があるのか開発者に問い合わせています。
今しばらくお待ちください。
User Avatar
Member
28 posts
Joined: 7月 2018
オンライン
早急な確認、ありがとうございます。ひとまず内容を理解いただけて安心しました。
お手数ですが、引き続きよろしくお願いします。
  • Quick Links