3DViewportにて、Volumeが途切れて表示されてしまう

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該当のプロジェクトファイルにおいてのみ、3Dビューポート内のボリュームが添付の画像のように途切れて表示されてしまいます。
本症状の原因に関して、お心当たり等あればご教示いただければと思います。

再現手順:
①/stageに切り替える
②3Dビューポート内のカメラをCamera_001に切り替える
③/objに切り替える
④FX_Fireノード内に入る
⑤青い炎としてボリュームが途切れていることが確認できます。

バージョンはSteam版Houdini20.5です。
OpenGL,Vulkanの両方で発生を確認しました。

新規で別のプロジェクトを作成し、
ボリュームを確認したところ問題がありませんでした。

添付画像3枚目のように本症状が発生したのちに、/obj内の3Dビューポートで
新規カメラを作成すると症状が治ります。

Attachments:
正しく表示されているときの状態.png (517.8 KB)
Stageに遷移すると青い炎が途切れて表示される.png (421.4 KB)
NewCameraをすると正しく表示されるようになる.png (91.2 KB)
Fire20260214.hiplc (2.5 MB)

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Fire20260214.hiplc が参照しているはずの各種 .usd ファイルがないために、そもそも問題を正しく再現できていないと思いますが、ボリュームが途切れることもありませんでした。




下のボリューム画像は「途切れている」と言えるのですかね?


Attachments:
error.png (148.2 KB)
volume.png (754.1 KB)

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ご返信いただきありがとうございます。
今、添付した動画の00:00~00:05までの間に関して途切れていると認識しておりまして、
00:06~以降からは正しく表示されている認識でした。

Houdini歴が浅いこともあり前提の認識が間違っていましたら申し訳ございませんが、
よろしくお願いいたします。
Edited by Macaroni77 - 2026年2月18日 08:16:17

Attachments:
途切れている様子.mp4 (10.9 MB)

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すみません、USDファイルも含めたファイルを共有したいので少々お待ちいただけますでしょうか。
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再現確認ができているusdを含むプロジェクト一式のzipファイルになります。
お手数をおかけしますがご確認のほど、よろしくお願いいたします。

Attachments:
Fire20260218.zip (1.1 MB)

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20.5.684 と 20.5.723 でやってみましたが、特に途切れることはないように見えます。
Image Not Found


MyDocuments 以下の houdini20.5 を別名にして、環境を作り直してやってみるといかがでしょうか?

もしそれでもダメであれば、マシン情報をお知らせください。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/444 [www.sidefx.com]

Attachments:
fire_kt.mp4 (831.9 KB)

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MyDocuments 以下の houdini20.5 を別名にして、環境を作り直してやってみるといかがでしょうか?
SteamのIndie版の20.5.684にて、こちらを試してみましたが相変わらず途切れる症状を確認しました。

マシンの情報を添付いたしました。

懸念点としまして、Windowsのバージョンが異なるためのような気がしています。
2026年の1月中旬にWindowsUpdateを行うとKarmaXPUレンダリングにて
クラッシュが確定で発生する不具合がありましたので、KB5072033の状態で止めています。
KB5074109にてクラッシュする件についての詳細 [www.sidefx.com]

また、現時点での最新のKB5077181への更新は"Windowsが再起動を繰り返す"という不具合情報から見送っておりますが
Taki様のWindows環境にて、WIndows最新パッチがインストールされていましたらそちらに更新しようと思っています。
よろしくお願いいたします。
Edited by Macaroni77 - 2026年2月18日 14:27:25

Attachments:
Houdini_Info.txt (41.7 KB)

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Microsoft のパッチの問題はこちらでも記述がありますが、現在弊社と Microsoft の間でも検証中であり、まだ完全な解決には至っておりません。

https://www.sidefx.com/forum/topic/102922/ [www.sidefx.com]

KB5078127 によって修正されたという人もいますし、 KB5074105 によって解決したということもあるようです。

私の PC (Nvidia GeForce RTX4090 + 581.60 ドライバ) ではこの問題は全く起きておりません。

こちらに関しては進展がありましたら、ここに追記いたします。
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ご返信ありがとうございます。

かなり軽微な症状なので、ほぼスルーでよろしくお願いいたします。
お手数おかけしました。
ご丁寧な対応をしていただきありがとうございました。

さらに調べたところ、この手順で確認いたしました。
①Blenderで新規プロジェクトを作成。
②新規のままの状態でカメラのみのUSDファイルを書き出す
③/stageでReferenceノードで読み込む
④3DViewportで読み込んだカメラのビューになる。
⑤/objにて、3DViewportでperspectiveビューになる。(スケール、向き、位置、アニメーション、fps問わず)
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