「Labs RBD to FBX」によるOutputで「StaticMesh」を含める方法
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- shihan36
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DOP Networkで作成した地割れアニメーションで、各Pieceにキーフレームが打たれた状態でMayaへ持って行きたかったので、「Labs RBD to FBX」ノードでOutputする構成にしました。
こちらでFBXをOutputした場合、「RigidBody」のメッシュは意図通り書き出せたのですが、「StaticMesh」はFBXに含まれませんでした。
もしFBXに「StaticMesh」も含めて、書き出す方法がありましたら教えて頂きたいです。
Houdiniのバージョンは「19.5.640」になります。
サンプルのHipファイルも添付いたしますので、よろしくお願いします。
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Ground_Destruction.hip (1.1 MB)