Artwork from Canary | Rodeo FX

キャラクタ & クリーチャ

アニメーション | リギング | CFX | 群衆  

KineFX は、柔軟なリギングとシームレスなモーション編集を実現する Houdini のパワフルなプロシージャルツールセットで、キャラクタアニメーションのワークフローに進化をもたらします。筋肉、クロス、ヘア、ファー、フェザーのための高度なキャラクタ FX ツールを使えば、細部まで生命感を与え、圧倒的なリアリズムでキャラクタに命を吹き込むことができます。

KineFX | Powered by APEX

アニメーション

キーフレーム & モーション編集


同一シーン内で複数のキャラクタを扱いながら、キーフレーム設定、モーションコントロールハンドルによる操作、ダイナミックな動きの調整、コンストレインやレイヤーアニメーションの追加を行えます。さらに、ラグドールダイナミクスと連携機させることで、シミュレートした動きをキャラクタやプロップスに適用できます。

 

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リギング

プロシージャルワークフロー


KineFX は、リギングに完全なプロシージャルアプローチをもたらします。ジョイントをタグ付けするだけで、すぐにアニメート可能なリグコンポーネントを割り当てられ、素早く簡単にセットアップできる高度なワークフローが実現します。リグ上級者であれば、APEX スクリプト機能を使ってカスタムツールも作成できます。

 

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CFX


Houdini のキャラクタ FX ツールは、その名高いプロシージャル基盤の上に構築されています。このツールを使えば、長編映画に登場するクリーチャでも AAA タイトルのスタイライズされたヒーローでも、シミュレーション、グルーム、アニメーションの全工程で、完全な演出コントロールが可能になります。

ヘア & ファー


Houdini のヘア & ファーツールは、実制作への対応力とパフォーマンス、高い表現力を兼ね備えた、グルームのためのコンプリートソリューションです。これにより、キャラクタやクリーチャの印象を刷新できます。

 

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フェザー


柔らかな綿毛の重なりから力強い風切り羽に至るまで、Houdini を使えば、グルーム、シミュレーション、アニメーションの全工程で迫真性と制御力が実現します。

 

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筋肉


Houdini の高度な筋肉シミュレーションシステムを使って、キャラクタの力強さを自在に表現しましょう。解剖学的な精密さやダイナミックな迫真性を求めるアニメータやクリーチャ TD、VFX のプロフェッショナルに最適な究極のツールセットです。

 

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クロス


リアルな衣服や風にはためく旗から、破れた布が舞う大規模な破壊シーケンスまで、Houdini のクロスシステムを採り入れれば、制御性と速度、再現性のすべてが実現します。

 

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群衆

エージェント、ステート、トリガー


Houdini の群衆ツールは、スピード、エージェントの知能的挙動、完全な演出コントロールを兼ね備えた強力な機能群です。混乱する戦場や活気ある都市、スタイライズされたダンスシーン、群れをなすクリーチャまで、さまざまな大規模シミュレーションに生命を吹き込ます。

この群衆システムは、VFXとアニメーション、ゲームシネマティクスのために構築されました。インスタンス生成とシミュレーション、挙動の制御に対応するコンプリートソリューションがすべて、プロシージャルで扱いやすいひとつのワークフローに統合されています。

 

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