VFX
新しい VFX ツールには、リアルなシミュレーションを実現するパワフルな機能強化が含まれており、改良された Pyro FX レシピ、MPM ベースの破壊ツール、流体向けの ML (機械学習) ベースのサーフェシングツールなどが実装されています。
PyroFX
Houdini 21 において PyroFX ワークフローを扱いやすくことは不可欠です。これにより VFX アーティストは、実制作対応のプリセットや効率化されたツールを用いて、複雑な炎、煙、爆発エフェクトの設定をより短時間で設定できるようになりました。
作業効率化
機械学習と AI により、 Pyro FX ワークフローがさらに効率化されました。高解像度化や圧縮の技術が利用可能となり、アーティストはクリエイティブな調整を加え、その結果をより素早くプレビューできます。
車の破壊
新しい車両破壊ツールを使えば、プロキシジオメトリ、コンストレイン、破砕セットアップを自動生成でき、車や飛行機といった乗り物のリアルな破壊を容易に設定できるため、破壊のワークフローが大幅に効率化します。
Neural Point Surface
Neural Point Surface ツールは、機械学習を用い、ポイントデータを基に、よりクリーンでシャープ、かつディテール豊かなサーフェスを再構築します。精度と時間的安定性が向上し、多岐にわたるマテリアルや FX で活用できるカスタマイズ可能なモデルを提供します。
MPM
Houdini 21 には、MPM に多くの重要な機能強化が行われました。コミュニティに寄せられたフィードバックを反映し、ポストシミュレーションのワークフローを効率化する新しい4つのノードが追加されています。