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Houdini デジタルアセットの作り方と Unity にアセットを読み込む方法を紹介します。Copy SOP と Duplicate SOP を使用して基本的な建物構造を作り、それを.HDA アセットにパッケージ化して Unity ゲームエンジンに読み込みます。また、Houdini に戻ってアセットを更新して保存、Unity でそのアセットを更新/再クックします!
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Houdini デジタルアセットの作り方と Unity にアセットを読み込む方法を紹介します。Copy SOP と Duplicate SOP を使用して基本的な建物構造を作り、それを.HDA アセットにパッケージ化して Unity ゲームエンジンに読み込みます。また、Houdini に戻ってアセットを更新して保存、Unity でそのアセットを更新/再クックします!
コメント
Andili 7 年, 4 ヶ月 前 |
Hi guys,
I am very sorry but you do not explain enough in detail..
"Just add a Box key" and other so simple steps are crucial to understand Houdini but, as I said, wasnt explained in detail..
Andy
marndol 7 年, 1 ヶ月 前 |
Hi,
It doesn't work as like in video.
When I run "copy to points " the columns go down 0.5
and when I create a box in the grid node, the box's size is same as column.
am I doing it wrong or there is some setting I should check about it?
Cheers
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