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PROJECT GROT | プロシージャル煙 (PROCEDURAL SMOKE) FOR UNREAL
総再生時間: 15分 33秒
Houdini でシンプルな Pyro シミュレーションを作成し、それを Unreal に取り込む方法を紹介します。Unreal 5 には VDB ファイルの新しいインポート方法が導入されており、Houdini を使えばループ可能で見栄えの良い煙をごく簡単にセットアップできます。VDB ファイルとしてエクスポートし、それを UE5 に直接インポートするだけで完了です。
各テクニカルデモの詳細は Project GROT をご覧ください。
コメント
BrandonSavanco 1 ヶ月, 3 週間 前 |
Hi, this was really useful thanks! I'm now other colors from houdini, but they don't seem to carry over to unreal, why is that? I realize there must be an attribute in Houdini that should be included in the convertVDB node, but if it's there, I don't see it
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