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総再生時間: 1h 02m 55s

Project Pegasus の環境の雲がどのように生成されたのかを学びます。Houdini 20 に実装された Cloud ツールの基礎を習得しましょう。様々なスカイボックスによる雲景を作り、VDB を使ってこれらのボリュームを Unreal に持ち込む方法を見ていきます。

CREATED BY

ALEX HAMER

Technical Artist and recent Masters Graduate.

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コメント

  • mac3designer 1 ヶ月, 1 週間 前  | 

    Pretty awesome

  • dragonyhr66 1 ヶ月 前  | 

    is possible to share the UE project files? I am more interested on how to use it in unreal engine.

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