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総再生時間: 1h 02m 55s
Project Pegasus の環境の雲がどのように生成されたのかを学びます。Houdini 20 に実装された Cloud ツールの基礎を習得しましょう。様々なスカイボックスによる雲景を作り、VDB を使ってこれらのボリュームを Unreal に持ち込む方法を見ていきます。
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コメント
mac3designer 8 ヶ月, 3 週間 前 |
Pretty awesome
dragonyhr66 8 ヶ月, 3 週間 前 |
is possible to share the UE project files? I am more interested on how to use it in unreal engine.
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