Blenderで作ったカメラをSolarisにインポートするにはどうしたらいいですか?
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スクリーンショットを見る限り、Stage Mangerを使用されているってことはAlembicではなくUSDでの話でしょうか?
BlenderからUSDをエクスポートした場合は、Z Upとして出されるのでX軸で90度シーンが回転してしまいます。
Solarisの場合では、Transfrom LOPでX軸で-90度回転させる必要があります。
Up AxisがZ UpのUSDを読み込んだ場合は、レイヤのUp AxisメタデータはZ Upのままとなり都合が悪いので、Configure Layer LOPを接続して、Up AxisをY Axisに設定する必要があります。
補足として、メインメニューのEdit > Preferences > 3D View PortsにてOrientationをZ Upにすれば、Blenderと同じ座標系のまま作業することができます。
BlenderからUSDをエクスポートした場合は、Z Upとして出されるのでX軸で90度シーンが回転してしまいます。
Solarisの場合では、Transfrom LOPでX軸で-90度回転させる必要があります。
Up AxisがZ UpのUSDを読み込んだ場合は、レイヤのUp AxisメタデータはZ Upのままとなり都合が悪いので、Configure Layer LOPを接続して、Up AxisをY Axisに設定する必要があります。
補足として、メインメニューのEdit > Preferences > 3D View PortsにてOrientationをZ Upにすれば、Blenderと同じ座標系のまま作業することができます。
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