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RBDシュミレーションしたオブジェクトをKarmaXPUでモーションブラー付きで書き出す最適な方法はなんですか? 2026年6月10日11:45

rbdbulletsolverでシュミレーションしたオブジェクトのレンダリングをKarmaXPUでする際に、そのままシュミレーションしたオブジェクトをSOPimportで読み込んだ際に重くて動かなかったので、メッシュ情報だけのものとトランスフォーム情報の入ったポイントのキャッシュをとり、pointxformで破片を動かすというアプローチをとったのですが、このやり方だとモーションブラーを付けることができませんでした。RBDシュミレーションのレンダリングをKarmaXPUで行う場合どのようなアプローチが正しいのでしょうか?

Karmaで連番ファイルの読み込みが行えない 2026年4月7日22:05

ありがとうございます!!試してみようと思います!!

Karmaで連番ファイルの読み込みが行えない 2026年4月7日8:47

KarmaでCOPで作成したシュミレーション結果を保存してそれを連番ファイルとして読み込みたいのですが、フレームをずらしてもテクスチャが再生されません。$F4などの表記の仕方が悪いのでしょうか?