シミュレーション設定が終わったら、レンダリングしてみましょう。今回は Redshift を使用します。Redshift は、Houdini での作業やレンダリングにおける私たちのお気に入りのエンジンのひとつです。もちろん Houdini 標準ではないサードパーティ製のアドオンであり、お金もかかります。しかし、現状、サードパーティ製エンジンは、Redshift、Octane、Vray、Arnold、Renderman、3Delight など何が好みであれ、小規模スタジオやフリーランサーがレンダーファームを使わずにシーケンスをレンダリングする際の唯一の機会だと考えています。では、早速レンダリングしてみましょう。


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CREATED BY

MORITZ SCHWIND

Still thinks “Space: 1999” is the coolest thing that ever happened on german TV. Be it pixels, hardware, code or cameras – if it’s interesting, Moritz is gonna take it apart. And sometimes even reassemble it. In his spare time he likes to dabble with code and create generative artwork. He claims his early exposure to QBasic is no help at all when working in Houdini, Cinema 4D, Processing or Arduino. But it might have been what started his fascination for the boundaries of code and art. When not wreaking havoc to any intriguing devices around him, he works as a freelance Art Director / Technical Director.

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