Kurama Kageya
kurama0724
About Me
University Student who wants to work in VFX industry as a Generalist or Environment Artist
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LOCATION
Fukuoka,
Japan
WEBSITE
Houdini Skills
INTERMEDIATE
Procedural Modeling | Environments | Digital Assets | Lighting | VEX
BEGINNER
Python
Availability
I am currently a student at Japan
Recent Forum Posts
PythonによるKarma Material Builderの生成方法について March 19, 2026, 12:25 a.m.
ご対応ありがとうございます!
実装して、確認してみます!
実装して、確認してみます!
PythonによるKarma Material Builderの生成方法について March 17, 2026, 10:49 a.m.
Pythonを用いてマテリアルを自動生成するツールを複数制作しています。
そのうちの1つにshop_materialpathから指定したmateiral networkに自動的にマテリアルを生成するツールがあります。
そこで、この動画を参考にしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Mxg-zhwdNlE&list=LL&index=4 [www.youtube.com]
この方法だと実際にmaterial netの中にいる場合はいいのですが、例えば、SOP内からLOPのmaterial libraryにマテリアルを生成するとなると厳しいです。
Pythonを用いてcreateNodeのように「階層を指定して、Karma Material BuilderやMaterialX BuilderなどSubnetではなく、VOPsのシェーダーを生成」する方法はありますか。
よろしくお願いいたします。
そのうちの1つにshop_materialpathから指定したmateiral networkに自動的にマテリアルを生成するツールがあります。
そこで、この動画を参考にしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Mxg-zhwdNlE&list=LL&index=4 [www.youtube.com]
この方法だと実際にmaterial netの中にいる場合はいいのですが、例えば、SOP内からLOPのmaterial libraryにマテリアルを生成するとなると厳しいです。
Pythonを用いてcreateNodeのように「階層を指定して、Karma Material BuilderやMaterialX BuilderなどSubnetではなく、VOPsのシェーダーを生成」する方法はありますか。
よろしくお願いいたします。
アーノルドがHoudiniに読み込まれません April 8, 2023, 12:26 a.m.
HtoAのファイルの場所も、houdini.envファイルの場所もあっているのに、houdiniを開いてもarnoldが読み込まれないです。