パート2では、ヘアの生成、ヘアのクランプ、毛並みの変化のつけ方、Mantra でのレンダリングの方法を紹介します。 また、これとは別に初心者向けのイントロダクションシリーズもあり、そちらでは Houdini を使ったグルーミングの基礎を解説しています。パート1や、イントロダクションをまだ見ていない方は、こちらでご覧いただけます。


チャプター10: ヘアの生成

ヘアを生成するには、アトリビュートをペイントするところから始めていきます。ペイントするのは密度 (Density) マップです。皮膚の上でも見やすいようカスタムマテリアルを使用して、アトリビュートをペイントしていきます。

チャプター11: コーミングのための特別ヒント

グルームができてきたところで、シーンをクリーンアップしましょう。耳の部分のグルームにいくつか調整を加え、一部のディテールを参照画像に近づけていきます。

チャプター12: レンダリングのセットアップ

グルームをさらに調整し、複数の Guide Groom を追加したことで十分なディテールが得られ、Barry Bacon の見栄えが良くなりました。その作業には、前に解説したのと同じテクニックを使用しています。これで、Mantra でのレンダリング準備は完了です。

チャプター13: モデルのアップデート

一度目のレンダリングテストが終わったものの、参照画像とはルックがかなり違います。新しいジオメトリを追加して、そこにグルームを転送し、参照画像に近づけるための方法を見ていきます。

チャプター14: クランプの構成

頭頂部と耳の部分を分離して顔のグルームを分割し、Barry Bacon の精度を高める方法を解説します。自然なルックに仕上がるよう、目立った継ぎ目を作らないことにだけ注意してください。ここではマスクを使うことで複数の異なる部位を馴染ませています。

チャプター15: 毛並みに変化をつける

これまでノイズが出てこず不思議に思った方もいるかもしれませんが、ここで登場します。クランプのシェイプと隙間を決めた後に、ノイズを適用していきます。

チャプター16: 耳と頭頂部

耳と頭頂部のグルームまで完了したものの、現時点ではシェーディングが未対応です。耳と頭頂部はほぼ同じなので、ふたつのセットアップを一緒に見ていきます。幅、分け目の線、毛の乱れ、密度、クランプ、長さ、わずかなカーブを調整することで変化をつけていきます。

チャプター17: シェーディング

Barry Bacon のヘアシェーダの設定方法を見ていきます。顔の部分ごとに異なるヘアマテリアルを用意します。いくつかのアトリビュートを使って、根元の色やスペキュラ、彩度、先端の色といった、個別の要素の結合と制御を行っていきます。

作業ファイルには Barry Bacon のジオメトリ、*.hip ファイルおよび参照画像が含まれています。

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コメント

  • Harold1007 3 年, 9 ヶ月 前  | 

    Thank you for sharing this amazing tutorial!

  • mushogenshin 3 年, 9 ヶ月 前  | 

    These are magnificent! Thanks so much, Gabriela!

  • Harold1007 3 年, 9 ヶ月 前  | 

    Hi, Gabriela. In the Extra Combing Tips video. You introduced two ways to keep the guides with either Null and File cache before refining it. I'm wondering if using Stash is also an option or not? Thank you.

  • 233958041 3 年, 9 ヶ月 前  | 

    That's exciting. It's never too late for something good. Thank you

  • 233958041 3 年, 9 ヶ月 前  | 

    That's exciting,thank you

  • ResilientPictureCompany 3 年, 9 ヶ月 前  | 

    Awesome stuff, thank you

  • Reni 3 年, 8 ヶ月 前  | 

    These tutorials are really great! Thank you for sharing your knowledge.

  • Deocliciano Okssipin Viei 2 年, 4 ヶ月 前  | 

    Beautiful work, THX!!!

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