Ken Taki
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【至急】SideFX LabsのCylinder Generatorについて Oct. 21, 2025, 4:12 p.m.
現在、出張中にて、今すぐ直ちに試すことはできませんが、最新のデイリービルドでお試しいただけないでしょうか?
APEXのkinefx::characterblendshapescoreはIDを用いて適用する頂点を指定出来ますか? Oct. 20, 2025, 10:17 p.m.
すみません、私の最初のコメントとも関連しますが、一番ありがたいのは「手順」を提示してもらうことです。
つまり、 apex_kinefx_blendshape_sample_id.hiplc のどのノードのことでしょうか?
申し訳ないですが、フォーら以外の質問や問題も抱えており、また出張中でもあるので、シーンファイルを扱う手順を記述してもらえると助かります。
つまり、 apex_kinefx_blendshape_sample_id.hiplc のどのノードのことでしょうか?
申し訳ないですが、フォーら以外の質問や問題も抱えており、また出張中でもあるので、シーンファイルを扱う手順を記述してもらえると助かります。
APEXのkinefx::characterblendshapescoreはIDを用いて適用する頂点を指定出来ますか? Oct. 19, 2025, 7:36 p.m.
> これはCharacter Blend Shape Channels SOPのチャンネル情報と一緒です。(Detailアトリビュート)
これは具体的にどのノードのことですか?
ドキュメントの "Create custom sliders" ファイルはこちらです。
これは具体的にどのノードのことですか?
ドキュメントの "Create custom sliders" ファイルはこちらです。