KAZUYA KAWAMOTO
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Apex auto rig builderの指のselectorの生成が上手くいきません。 Nov. 5, 2025, 3:25 a.m.
お忙しい中お返事頂き、ありがとうございます。
現在最新と思われる"21.0.524"のbuildで試してみました所、"21.0.512"と比べて依然変化はありませんでした。
上手く生成されていた”21.0.491”と比べると、一点、Auto rig builderのノードに、”Warnig”が表示されるようになっています。
"Warning generated by Python node.
The input skeleton is scaled.
This may cause issues for the rig build and the animation process"
同じファイルですが、これは”21.0.491”時点では表示されていませんでした。
一応念のためもう少し詳しく、同じ手順による生成結果の違いを明記させて頂きます。
検証に使用したファイルはこちらからダウンロードしたものです。
https://www.sidefx.com/ja/contentlibrary/pirate-rig/ [www.sidefx.com]
①”pirate_rig_example”のhip fileを開く。
②”packcharacter1”と命名されたノードの後に、新しく"apex autorig builder"のノードを作成する。
③"Component Catalog"から、"hand meta"を、手のスケルトン部分へドラッグ&ドロップする。
④Hキーなどを押して、リグ表示をアップデートする。
こちらの手順を、”21.0.491”と最新の"21.0.524"で試し、結果の比較画像を作りましたので、添付致します。
指部分のリグの生成結果が異なっていることが確認できるかと思います。
この結果とまさに同じことが、私が個人的に試しているセットアップデータでも起こっております。
お手数おかけしまして、恐縮ですが、何卒よろしくお願致します。
現在最新と思われる"21.0.524"のbuildで試してみました所、"21.0.512"と比べて依然変化はありませんでした。
上手く生成されていた”21.0.491”と比べると、一点、Auto rig builderのノードに、”Warnig”が表示されるようになっています。
"Warning generated by Python node.
The input skeleton is scaled.
This may cause issues for the rig build and the animation process"
同じファイルですが、これは”21.0.491”時点では表示されていませんでした。
一応念のためもう少し詳しく、同じ手順による生成結果の違いを明記させて頂きます。
検証に使用したファイルはこちらからダウンロードしたものです。
https://www.sidefx.com/ja/contentlibrary/pirate-rig/ [www.sidefx.com]
①”pirate_rig_example”のhip fileを開く。
②”packcharacter1”と命名されたノードの後に、新しく"apex autorig builder"のノードを作成する。
③"Component Catalog"から、"hand meta"を、手のスケルトン部分へドラッグ&ドロップする。
④Hキーなどを押して、リグ表示をアップデートする。
こちらの手順を、”21.0.491”と最新の"21.0.524"で試し、結果の比較画像を作りましたので、添付致します。
指部分のリグの生成結果が異なっていることが確認できるかと思います。
この結果とまさに同じことが、私が個人的に試しているセットアップデータでも起こっております。
お手数おかけしまして、恐縮ですが、何卒よろしくお願致します。
Apex auto rig builderの指のselectorの生成が上手くいきません。 Oct. 28, 2025, 12:16 a.m.
初めまして、Houdini初心者です。
Apex auto rig builderを使用してヒト型のキャラクターのセットアップを試みているのですが、生成される指のselectorが、production buildの21.0.512のバージョンから上手く生成されません。
私の設定の問題なのかと思ったのですが、content libraryのpirateを開いてみると、こちらも上手く生成されていないようでした。過去バージョン(私が試したのは21.0.491のbuildでした。)ではちゃんと生成されていました。こちらはバグでしょうか?
画像をお送りいたします。よろしくお願い致します。
Apex auto rig builderを使用してヒト型のキャラクターのセットアップを試みているのですが、生成される指のselectorが、production buildの21.0.512のバージョンから上手く生成されません。
私の設定の問題なのかと思ったのですが、content libraryのpirateを開いてみると、こちらも上手く生成されていないようでした。過去バージョン(私が試したのは21.0.491のbuildでした。)ではちゃんと生成されていました。こちらはバグでしょうか?
画像をお送りいたします。よろしくお願い致します。