このオペレータは、方向Dにより指定された方向に位置Pから光線を送り、
ポイントPとポイントP+Dの間でシェーディングされるサーフェスの合計のオクルージョン(閉塞)値を返します。
Dベクトルの長さはオクルージョン(閉塞)がないかどうかを確認する時に考慮される最も離れた距離になります。
それぞれの隠れたサーフェスが評価され、その不透明度が合計のオクルージョン(閉塞)値に追加されます。
Position(P)入力を接続しなかった場合、同じ名前のグローバル変数が代わりに使用されます。
シャドウコンテキストでは、普通、グローバルPs変数をP入力に接続し、グローバルL変数をdir入力に接続します。
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