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このオペレータは、 Make Transform VOPとほぼ同じ方法でVOPネットワーク内で定数トランスフォームを出力しますが、さらにリグのセットアップで役立つ機能がいくつか追加されています。
このノードが出力するトランスフォームは常にこのノードのTRS(Translate,Rotate,Scale)パラメータから計算されますが、そのTRSパラメータを以下の方法で初期化することができます:
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        ジオメトリとポイント名またはポイント番号を指定します。これは、 Stash Transform ボタンを押した時に参照されます。そのポイントが見つかれば、そのポイントのワールドトランスフォームがトランスフォーム系パラメータの収集に使用されるようになります。 
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        ジオメトリ入力とポイント入力を接続します(例えば、 Get Point Transform VOPの出力に接続します)。これは、上記のメソッドと同じ挙動になりますが、視覚的にどのポイントのトランスフォームがスタッシュされたのか区別することができます。 
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        Transform マトリックス入力を接続すると、TRSパラメータは、 Stash Transform ボタンを押した時にこのマトリックスから収集されるようになります。これは、VOPネットワーク内で任意の計算結果をRest(静止)ポジションとして使用したい場合に役立ちます。 
Note
Transform 入力を接続すると、その入力が他のメソッドよりも優先されます。 例えば、トランスフォームをスタッシュする時に File 入力と Point Number 入力が 使用されなくなります 。
パラメータ ¶
Signature
ポイントを参照する方法を指定します。
Default
インデックスで Point を参照します。
By Name
名前で Point を参照します。
File
( Point Number または Point Name で)参照されるポイントが存在するジオメトリを検索する場所(入力またはオペレータ)を指定します。
Geometry Path
ジオメトリのパスを指定します。
このパラメータは、 File が Operator Path に設定されている時にのみ利用可能です。
Point Number
参照するポイントのインデックスを指定します。
このパラメータは、 Signature が Default に設定されている時にのみ利用可能です。
Point Name
参照するポイントの名前を指定します。
このパラメータは、 Signature が By Name に設定されている時にのみ利用可能です。
Stash Transform
入力トランスフォームをスタッシュします。
Clear Transform
Translate, Rotate, Scaleのパラメータをリセットして、単位行列を出力します。
Translate
出力する移動を指定します。
Rotate
出力する回転を指定します。
Scale
出力するスケールを指定します。
Shear
出力するシアーを指定します。
入力 ¶
file
        
参照されるptが存在するジオメトリ。
pt
        
参照するポイントのインデックス。
xform
        
スタッシュする入力トランスフォーム。
出力 ¶
restxform
        
TRSパラメータから計算されたトランスフォーム行列。
| See also |