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MaterialXのBlend系ノードは、2本の1-4 Channel入力を受け取り、同じオペレーションをすべてのチャンネルに適用します。 Alphaの数式は、RまたはRGBと同じです。
以下のBlendオペレータのテーブルにある“F”と“B”は、それぞれfgとbgの入力の個々のチャンネルを意味しています。
オプションで、floatタイプのmix入力に対応しています。
これを使用することで、オリジナルのbg(mixが0)とオペレーション結果(mixが1)をブレンドすることができます。
| Blendオペレータ | チャンネル毎の結果 | 
|---|---|
| MtlX Plus | 
 | 
| MtlX Minus | 
 | 
| MtlX Difference | 
 | 
| MtlX Burn | 
 | 
| MtlX Dodge | 
 | 
| MtlX Screen | 
 | 
| MtlX Overlay | 
 | 
パラメータ ¶
fg
Float, Color3, Color4
bg
Float, Color3, Color4
mix
Float
出力 ¶
out
Float, Color3, Color4