| On this page | 
これは他のストリームタイプに対して使用することはできません。
パラメータ ¶
in
vector3
fromspace
inポイントの変換元のレンダリングターゲットで理解されるベクトル空間の名前。
    空っぽの文字列を指定することで、レンダラーの作業空間または“共通”空間を指定することができます。
tospace
inポイントの変換先のレンダリングターゲットで理解されるベクトル空間の名前。
    スカルプト系アプリケーションから出力されたオブジェクト/ワールド空間のベクトル変位マップを使用したいのであれば、tangentを使用します。
出力 ¶
out
vector3