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MaterialXのMerge系ノードは、2本のColor4入力を受け取り、それらに組まれたアルファチャンネル(s)を使用して、fg入力とbg入力の合成方法を制御します。
これらのMerge系ノードは、Color4入力タイプのみに適用されます。
オプションで、floatタイプのmix入力に対応しています。
これを使用することで、オリジナルのbg(mixが0)とオペレーション結果(mixが1)をブレンドすることができます。
| Mergeオペレータ | RGBの結果 | アルファの結果 | 
|---|---|---|
| MtlX Disjointover | 
                 | 
 | 
| MtlX In | 
                 | 
 | 
| MtlX Mask | 
                 | 
 | 
| MtlX Matte | 
                 | 
 | 
| MtlX Out | 
                 | 
 | 
| MtlX Over | 
                 | 
 | 
パラメータ ¶
fg
Color4
bg
Color4
mix
Float
出力 ¶
out
Color4