MayaからHoudiniへのマテリアル移行方法について

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mayaにてaistanderdsurfaceで作成したマテリアルとシーンをhoudiniで読み込みたいのですが、htoaを入れてusdファイルで読み込むとマテリアルのエラーが出てしまいマテリアルのみ読み込むことができません。mayaからhoudiniへのマテリアルとシーンの移行はどのように行うのでしょうか?

初歩的な質問で申し訳ございませんがよろしくお願いいたします。

【環境】
windows 11
houdini 19.0.657
maya 2023
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