Luchador と Chicken (Luchador & Chicken)
Film/TV
Luchador と Chicken は、Od Studios と SideFXの協働によって作成されました。こちらのファイルは、新しい APEX システムを使ったキャラクタリギング工程のデモとして作られたもので、基礎のセットアップからオートリグコンポーネントの操作、プロシージャルスキニングまで含まれます。
ファイルは、APEX リグを一から構築する際に必要な以下の手順をすべて網羅しています:
- プロシージャルなスキニング
- APEX リギングのガイドとしてのスケルトンの使用方法
- オートリグコンポーネントの操作とカスタムコンポーネントの作成
- 新しいパックフォルダシステムを使ったキャラクタの整理
- 最終的なキャラクタのエクスポート
- 新しいキャラクタを使ったアニメーションシーンの構築
コメント
eddishin 11 ヶ月, 1 週間 前 |
Thank you, Willian Harley.
Max Rose 11 ヶ月, 1 週間 前 |
This is amazing, thank you!
Zhendong Xiao 11 ヶ月, 1 週間 前 |
thanks, you are help me.
Deocliciano 11 ヶ月, 1 週間 前 |
Thank you very much!
mushogenshin 11 ヶ月, 1 週間 前 |
Hi William and Od Studios, thanks a lot for the resources, they're very illuminating, especially for things that are new like APEX. I'm dissecting the setup and seeing quite many stash nodes of componentscript, which I hope you guys could give us more insights into the ins and outs of. Could you please kindly help?
Cheers,
mushogenshin 11 ヶ月, 1 週間 前 |
Ah, silly me, I found it! They are all visible in the APEX Network View. Many thanks, again!
ionG 9 ヶ月, 1 週間 前 |
Awesome Will!
Pat_Lac 8 ヶ月, 1 週間 前 |
No way of getting this for version 19.5 ?
Superbe 👍
windwolfx23 8 ヶ月 前 |
I think in H20.0.620 the file is no longer working
windwolfx23 8 ヶ月 前 |
downloaded it again, it now contains files for newer versions, thanks
Ivan L 4 ヶ月, 2 週間 前 |
Is apex rigscript approach still relevant, can you explain please. Is it more convenient to use the autorig nodes now?
ManiAnim 2 週間, 6 日 前 |
Rigs are broken in the animate scene but work properly in the rig scene
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