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このオペレータは整数に論理not
演算を実行し、入力が0なら1を返し、0でないなら0を返します。
受け取るオペランドは1つだけです。
通常、not
はIfやWhileのような条件オペレータへの入力として使われます。
パラメータ
Bitwise Operation
同じものとして扱われているゼロ以外の値の代わりに、入力は個別のビットとそれに対して実行する操作に分けられます。
Examples
The following examples include this node.
このサンプルでは、RBDオブジェクトで押しつぶされる草をシミュレーションしています。 Furオブジェクトで草の葉を表現し、Wireオブジェクトで動きをシミュレーションしています。 単一のFurオブジェクトで草を表現し、その近辺の草の葉がそれに合わせて動きます。 硬さが異なるオブジェクトを追加すれば、不均一な動きを表現することができます。 "Complex Mode"を有効にすると、2つのオブジェクトを使って草が表現されます。 それぞれのカーブに設定した硬さは、Wireオブジェクトの"Angular Spring Constant"と"Linear Spring Constant"パラメータで調整することができます。
volumeresample Example for Volume Resample geometry node
このサンプルでは、Volume Resample SOPでボリュームの解像度を増減する方法を説明しています。 また、サンプリングオプションを変えて、ボリュームの品質に影響を与える方法も説明しています。
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