Pipeline

PIPELINE | PDG

PDGは、タスクを分散し依存関係を管理するためのプロシージャルアーキテクチャで、映画、テレビ、ゲーム、広告、VR向けのコンテンツパイプラインの拡張、自動化、分析のために設計されています。
Start Here
obj-image Beginner
Intro to PDG
Daniel Lee |  SIDEFX
obj-image Beginner
Foundations | PDG による都市構築
Robert Magee |  SIDEFX
obj-image Beginner
デザイン向け PDG
5 LESSONS | ENTAGMA
Houdini Foundations: Pipeline in a Box
Robert Magee | HOUDINI HIVE
obj-image Quick Tips
TOPS による複数オブジェクトの処理
Rob Stauffer |  SIDEFX
Basics
Make More Assets
Rob Stauffer | HOUDINI HIVE
obj-image Intermediate
PDG | Wedging a Compile SOP Network
Michael Buckley |  SIDEFX
Process and Render Geometry and Textures with TOPS
Michael Buckley | TECH TALK
Next Level
obj-image Masterclass
PDG Core concepts
kenxu |  SIDEFX
Evolving Pipelines with PDG
Jeff Wagner | ILLUME WEBINAR
PDG as a Pipeline Tool for Small Teams
Pavel Smirnov | HOUDINI HIVE
obj-image Advanced
機械学習データ準備
SideFX
obj-image Masterclass
Deeper Customization of PDG
kenxu |  SIDEFX
obj-image Masterclass
PDG | Combining Workflows
kenxu |  SIDEFX