Redshiftを導入するもレンダリング時にBuilding redshift Sceneのまま進まない。

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レンダリングコスト削減のためにRedshiftを導入し、まずこちらのサイト(https://qr.paps.jp/T0IiW [qr.paps.jp])を参考にシェーダーボールを作り、
レンダリングを行ったところずっと表題の状態で進みません。

以前は何も問題なくレンダリング出来ていたのですが、しばらくRedshiftを使用せず、
久々に使用するために環境変数を19.5.435に変更後上記のような現象に陥りました。

一応以前購入したチュートリアルでRedshiftのレンダリング環境の構築がされていたので試してみたところ、時間はかかりエラーコードが出ていましたがレンダリングビューには表示されていました。
圧倒的にこちらのほうが重いシーンのはずなのにレンダリングに時間がかかっているのはおかしいと思い投稿させていただきました。

どなたか解決方法を解答いただけませんでしょうか?
よろしくお願い致します。


HoudiniIndieをSteamで使用していてVerは19.5.493を使用しています。
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