Houdini 12月のイベント

Posted 11月 12, 2019
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東京、大阪、福岡で行われる Houdini 18 の発表イベントのお知らせです。

ゲスト講演者

北川茂臣 様

フリーランス Houdini FX Artist。 テレビや映画を中心に活動中。2018年に「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書(エムディエヌコーポレーション)」を発売。3DCG屋さん向けTips&Referenceサイト「No More Retake」の運営者。

安藤恵美 様

株式会社ポリフォニー・デジタル

2008年よりCGデザイナーとして、アニメ・遊技機映像などの映像制作に携わる。以降フリーランスのテクニカルアーティストとしてDCCツール向けの開発、パイプライン開発などを担当。2019年6月より株式会社ポリフォニー・デジタルにて、ツール・パイプラインエンジニアとして主にアセットパイプライン開発業務を担当。

株式会社ポリフォニー・デジタル
株式会社ポリフォニー・デジタルは、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの100%出資によるソフトウェア開発会社です。当初はソニー・インタラクティブエンタテインメント内の一部門であった「グランツーリスモ」制作チームが1998年に独立して設立されました。全世界累計実売本数が8,040万本に達した「グランツーリスモ」シリーズを中心に、ゲームを企画・制作しています。

Pavel Smirnov 様

株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
テクニカルディレクター

ロシア、ヴォログダ市出身。ヴォログダ国立工科大学IT部卒。2006年からRendermanのライティングTDとしてモスクワの数社で、多くのCMや映画のCGの作成。2008年RendermanからMantraに乗り換えて、それ以来Houdiniでレンダリングしている。2012年有限会社リンダに入社し、Houdiniを導入した上でパイプラインを開発。2014~2017年デジタルハリウッド東京本校でHoudini講師。2015年グリオグルーヴのHoudiniチーム【Houdini Bros.】を作る。2019年株式会社ポリゴン・ピクチュアズにテクニカルディレクターとして入社する。

株式会社ポリゴン・ピクチュアズ

ポリゴン・ピクチュアズは、1983年7月の設立以来、「誰もやっていないことを 圧倒的なクオリティで 世界に向けて発信していく」ことをミッションに掲げ、先端的なエンタテインメント映像の製作を手がける国内最大手のデジタルアニメーションスタジオです。マレーシアの制作拠点「Silver Ant PPI Sdn. Bhd.」を含め、300名以上のクリエイターが集結。最新技術を駆使し情熱をもってコンテンツ制作に力を注いでいます。代表作は『GODZILLA 怪獣惑星』『シドニアの騎士』『亜人』『BLAME!』『スターウォーズ レジスタンス』『ピングーin ザ・シティ』など。詳細につきましては、http://www.ppi.co.jp をご覧ください。


<Houdini 18 発表イベント 福岡>

日時: 12月2日 (月) 18:00-20:00 (17:30開場)
場所: 九州ビジュアルアーツ
〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前3-8-24
最寄駅: 博多駅より徒歩3分
https://www.eggnet.ac.jp/access.html

定員:40名(入場無料)

プログラム概要

17:30-18:00 開場・受付開始
18:00-18:30 Houdini 18 新機能概要(SideFX)
18:30-19:00 Houdini18でのエフェクト強化内容(北川茂臣氏)
19:00-19:30 Houdini/SOLARISで理解するUSD入門(安藤恵美氏:ポリフォニーデジタル)
19:30-20:00 Solarisのライティングパイプラインへの導入アプローチ(Pavel Smirnov氏:ポリゴン・ピクチュアズ)

プログラムは予告なく変更になることがございます。ご了承ください。

主催:SideFX
協賛:株式会社インディゾーン
   株式会社ボーンデジタル
   九州ビジュアルアーツ


<Houdini 18 発表イベント 大阪>

日時: 12月3日 (火) 19:00-21:30 (18:30開場)
場所: 株式会社Aiming
〒530-0011 大阪府大阪市北区大深町3-1 グランフロント大阪タワーB 18階
最寄り駅: JR大阪駅、各線梅田駅直結
https://aiming-inc.com/ja/about/access/

定員:60名(入場無料)

プログラム概要

18:30-19:00 開場・受付開始
19:00-19:30 Houdini 18 新機能概要 パート1(Rob Stauffer:SideFX)
19:30-20:00 Houdini18でのエフェクト強化内容(北川茂臣氏)
20:00-20:30 Houdini 18 新機能概要 パート2(Rob Stauffer:SideFX)
20:30-21:00 Houdini/SOLARISで理解するUSD入門(安藤恵美氏:ポリフォニーデジタル)
21:00-21:30 Solaris のライティングパイプラインへの導入アプローチ(Pavel Smirnov氏:ポリゴン・ピクチュアズ)

プログラムは予告なく変更になることがございます。ご了承ください。

主催:SideFX
協賛:株式会社インディゾーン
   株式会社ボーンデジタル
   株式会社 Aiming


<Houdini 18 発表イベント 東京>

日時: 12月6日 (金) 13:00-18:30 (12:30開場)
場所: 御茶ノ水ワテラスコモンホール
〒101-0063 東京都千代田区神田淡路町2丁目101番地
最寄り駅:
東京メトロ千代田線「新御茶ノ水」駅徒歩約2分
JR「御茶ノ水」駅徒歩約3分
東京メトロ丸ノ内線「淡路町」駅徒歩約2分
https://www.waterras.com/common/access.html

定員:120名(入場無料)

プログラム概要

12:30-13:00 開場・受付開始
13:00-13:50 Houdini 18 新機能概要 パート1(Rob Stauffer:SideFX)
13:50-14:40 Houdini18でのエフェクト強化内容(北川茂臣氏)
14:40-15:00 代理店講演 (Adobe Substance)(株式会社ボーンデジタル)
15:00-15:20 休憩
15:20-16:10 Houdini 18 新機能概要 パート2(Rob Stauffer:SideFX)
16:10-17:00 Houdini/SOLARISで理解するUSD入門(安藤恵美氏:ポリフォニーデジタル)
17:00-17:10 休憩
17:10-17:30 代理店講演 (Pixar RenderMan)(株式会社インディゾーン)
17:30-18:20 Solaris のライティングパイプラインへの導入アプローチ(Pavel Smirnov氏:ポリゴン・ピクチュアズ)
18:20-18-30 質疑応答
18:30-19:00 退場

プログラムは予告なく変更になることがございます。ご了承ください。

主催:SideFX
協賛:株式会社インディゾーン
   株式会社ボーンデジタル




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