| Since | 20.0 |
これは、リグ内でTransformObjectノードを作成、親子化、拘束することができる汎用的なコンポーネントです。
このコンポーネントの使用例は、単純なジオメトリのリギングとキャラクタのリギングを参照してください。
パラメータ ¶
Setups
トランスフォームドライバの数。
Setups の横にあるをクリックすることで、複数のドライバを作成することができます。
Settings ¶
Use Translate
オンの時、ドリブンノードの移動はドライバの影響を受けます。
Use Rotate
オンの時、ドリブンノードの回転はドライバの影響を受けます。
Use Scale
オンの時、ドリブンノードのスケールはドライバの影響を受けます。
Ignore Offset
オンの時、ドリブンノードがワールド空間位置で維持されるように、オフセットが計算されます。 オフの時、ドリブンノードはオフセットなしで、ドライバの位置に拘束されます。
Offset Controls
オンの時、 Driven Transforms の位置にコントロールが作成されるので、そこを基準にドリブンノードを動かすことができます。
Parent Constraint
オンの時、 Driven Transforms を動かすことができます。 Driven Transforms は、もはや Driver に拘束されなくなります。
Driven ¶
Driven Transforms
Driver によって駆動されるTransformObjectノード。
このパラメータは、APEXパスパターンに対応しているので、このフィールドにタグ(例えば、
#<tag>)を指定することができます。
Control ¶
Driver
新規/既存のドライバの名前。
Driver Guide
新しいドライバを作成する時、ここにはドライバの位置を指定します。 driverguide が空っぽの場合、ドライバは原点に配置されます。 driver が既に階層内に存在する場合、そのドライバの位置が使用され、 driverguide は無視されます。
このパラメータは、APEXパスパターンに対応しているので、このフィールドにタグを指定することができます。
Driver Parent
ドライバの親。
Make Control
オンの時、ドライバのコントロールを作成します。
Promote T
オンの時、ドライバの移動コンポーネントをプロモートします。 これによって、Animateステートでドライバの移動を確認したり調整することができます。 パラメータのプロモートに関する詳細は、APEXグラフコントロールを参照してください。
Promote R
オンの時、ドライバの回転コンポーネントをプロモートします。 これによって、Animateステートでドライバの回転を確認したり調整することができます。
Promote S
オンの時、ドライバのスケールコンポーネントをプロモートします。 これによって、Animateステートでドライバのスケールを確認したり調整することができます。
Rord
ドライバの回転順。
Xord
ドライバのトランスフォーム順。
Mode
ドライバにオフセットトランスフォームを適用する方法を指定します。
Offset Transform
ドライバの初期移動量。
Offset Rotate
ドライバの初期回転量。
Offset Scale
ドライバの初期スケール。
Tags ¶
Shape ¶
APEX Configure Controls SOPにはコントロールの外観を変更するオプションがより多く用意されています。
Shape
ドライバのコントロールシェイプ。 ビルトインのAPEXコントロールシェイプのどれかに設定することができます。
Color
ドライバのコントロールシェイプのカラー。
Translate
ドライバのコントロールシェイプの移動。 これはコントロールシェイプのみに影響し、実際のTransformObjectのトランスフォームには影響しません。
Rotate
ドライバのコントロールシェイプの回転。 これはコントロールシェイプのみに影響し、実際のTransformObjectのトランスフォームには影響しません。
Scale
ドライバのコントロールシェイプのスケール。 これはコントロールシェイプのみに影響し、実際のTransformObjectのトランスフォームには影響しません。
| See also |