以下の事前構築済みリグコンポーネントは、APEX Autorig Component SOPおよび
APEX Rigscript Component SOPから利用可能です。
Rig components サブトピック リグコンポーネント ¶
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コントロール付きのブレンドシェイプをAPEXリグに追加します。
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ボーン変形機能をAPEXリグに追加します。
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APEXリグのコントロールの外観と挙動を設定します。
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ポイント変形を滑らかにします。
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フルボディIKをAPEXリグに追加します。
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ガイドスケルトンを使用してAPEXグラフノード階層を作成します。
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キャラクタのアニメーションされたスキンシェイプにヘア、ファー、フェザーのグルームをアタッチ(付着)します。
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IKチェーンとFKチェーン間でローカルブレンドを実行します。
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駆動されるTransformObjectノードにlookat拘束を作成します。
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一致したマッピングプロパティに基づいて、2つのTransformObjectノードを拘束します。
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3つ以上のノードを含むIKチェーンや、セグメントを使用して複数のIKチェーンをセットアップします。
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コントロール付きのポーズのブレンドをAPEXリグに追加します。
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かかと、つま先、傾きのコントロール付きのリバースフットをセットアップします。
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キャラクタの背骨をセットアップします。
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スプラインソルバをセットアップします。
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TransformObjectノードを作成、親子化、拘束します。
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wrinkle deformerをAPEXリグに追加します。