Animateステートでモーションパスを使用すると、コントロールの動きを3D空間の曲線として視覚化して、ビューポートで曲線を変更できます。モーションパスのオプションは、Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで設定することができます。
コントロールのモーションパスを表示するには:
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Animateステートでコントロールを選択します。
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Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで、 Bind をクリックします。コントロールのモーションパスが表示され、コントロールのキーはモーションパス上にドットとして表示されます。これらのドットがモーションパスコントロールです。
モーションパス全体を表示するには、 Limit Number of Frames をオフにします。選択セットを使用して、モーションパスの可視性を制御することもできます。モーションパスは All Controls ▸ motionpath にあります。
Note
一度に1つのコントロールのみ、モーションパスを表示できます。
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モーションパスコントロールを選択し、ハンドルを調整することで、モーションパスを移動することができます:
モーションパス
How to ¶
| To... | Do this |
|---|---|
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コントロールのモーションパスを作成する |
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モーションパスを削除する |
Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで、 Unbind をクリックします。 |
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モーションパスを移動する |
モーションパスコントロールを選択します。表示されたトランスフォームハンドルを操作して、モーションパスの選択したキーを移動できます。 |
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モーションパス全体を表示する |
Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで、 Limit Number of Frames をオフにします。 |
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モーションに表示されるフレームの数を制限する |
Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで、 Limit Number of Frames をオンにし、 Frames Before および Frames After の値を調整します。 |
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モーションパスの表示のオン/オフを切り替える |
Selection Sets HUD/ペインで:
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モーションパスのティックのサイズを変更する |
Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで、 Path Width を調整します。 |
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モーションパスコントロールのサイズを変更する |
Animate Settings HUDの Animate ▸ Motion Path タブで、 Key Size を調整します。 |