| Since | 21.0 |
このコンポーネントは、APEXリグ上の既存のコントロールの名前を変更します。
Warning
コントロールの名前を変更すると、コントロール名とジョイント名が同期しなくなります。
キャラクタのリギングのこの例のAPEX Configure Controls SOPと同様に、リグ構築の最後にこのコンポーネントを使用することを推奨します。
パラメータ ¶
Rename Guides
有効にすると、ガイドスケルトンのジョイントの名前を変更することができます。 これを使用することで、新しいノード名に合わせて入力スケルトンを修正することができます。
Rename Promoted Ports
有効にすると、リググラフ内のプロモートされたポート名を、新しいノード名に合わせて更新することができます。
Renames
名前を変更するノードグループの数。 名前変更は上から下に向かって実行されます。 リストの下の方にある名前変更設定は、それ以前のエントリを上書きします。 また、リストの下の方にある名前変更設定では、元の名前ではなく、更新された名前が使用されます。
Enable
有効にすると、 Group 内のコントロールの名前を変更することができます。
Group
名前を変更するコントロールのグループ(TransformObjectノード)。
このパラメータは、APEXパスパターンに対応しているので、このフィールドにタグ(例えば、
#L_arm)を指定することができます。
Use Pattern
有効にすると、パターンに基づいてノードの名前を変更します。例:
-
hand_lをL_handに変更するには、 Find を*_lに、 Replace をL_*に設定します。 -
arm_l_ikをL_arm_ikに変更するには、 Find を*_l_*に、 Replace をL_*_*に設定します。 -
*を複数使用した場合、マッチした値は順序付きリストとして保存され、インデックスを指定(例えば、*(0)、*(1))して該当する値を取得することができます。 例えば、arm_l_ikをL_ik_armに変更するには、 Find を*_l_*に、 Replace をL_*(1)_*(0)に設定します。
Rename
Use Pattern が無効な場合、 Group 内のノードの名前はこの名前に変更されます。
Find
Use Pattern が有効な場合、ここには、置換対象のパターンを指定します。
Replace
Use Pattern が有効な場合、このパターンが Find 内のパターンを置換します。
Prefix
新しい名前の頭に追加する接頭辞。
Suffix
新しい名前の末尾に追加する接尾辞。
Joints With
Prefix および Suffix を新しい名前に結合するのに使用される文字列。
Padding
0以外の値の場合、この桁数の数字を新しい名前に追加します。
例えば、pelvis、spine*、neck、headをspine<number>に変更するには:
-
Group を
pelvis spine* neck headに設定します。 -
Rename を
spineに設定します。 -
Padding を
1に設定すると、コントロール名がspine1、spine2などに変更されます。 Padding を3に設定すると、コントロール名がspine001、spine002などに変更されます。
| See also |