| Since | 21.0 |
このコンポーネントは、キャラクタのルートコントロールの階層を作成して、アニメーションシーン内でキャラクタを配置できるようにします。
以下の画像は、3つのルートコントロールの階層を示しています。
C_mainコントロールはC_layoutの親であり、そのC_layoutはC_sceneの親となっています。
ビューポート内のメニューから、Rootコンポーネントの構成オプションにアクセスすることができます。
各種インタラクションエレメントの説明は、ギアメニューを参照してださい。
このファイルの例では、Rootリグコンポーネントを使用して、Electraテストジオメトリにルートコントロールを追加する方法を説明しています。
パラメータ ¶
Name
このコンポーネントによって作成されるノードに追加する名前。
Driven ¶
Driven
ルートコントロールで駆動するTransformObjectノード。
ここには、スケルトンのルートを設定します。
このパラメータはAPEXパスパターンに対応しているので、このフィールドにタグ(例えば、
#root_driven)を指定することができます。
Hide Driven
有効にすると、駆動されるジョイントがビューポート上で非表示になります。
Driver ¶
Root Names
ルートコントロールの数。
リスト内の各コントロールは、その下のコントロールの親になります。
Rootnames の横にあるをクリックすると、さらにルートコントロールが追加されます。
Root Name
ルートコントロールの名前。 Root Name には、固有なルートコントロール名を設定してください。
Promote T
有効にすると、ルートコントロールのTranslateコンポーネントがプロモートされます。
Promote R
有効にすると、ルートコントロールのRotateコンポーネントがプロモートされます。
Promote S
有効にすると、ルートコントロールのScaleコンポーネントがプロモートされます。
LOD
ルートコントロールの詳細レベル設定を指定します。
ルートコンポーネントのメニューを選択して、Visibilityアイコンをクリックすると、 LOD 値を Primary (LOD1)、 Secondary (LOD2)、 Tertiary (LOD3)のどれかに設定してルートコントロールの可視性を切り替えることができます。
Tags ¶
Shape ¶
APEX Configure Controls SOPには、コントロールの外観を変更するためのたくさんのオプションが用意されています。
Shape
コントロールの形状。 ビルトインのAPEXコントロールシェイプのどれかに設定することができます。
Color
コントロールシェイプのカラー。 スケルトンからシェイプのカラーを継承するには、この値を(0, 0, 0)に設定します。
Rotate
コントロールシェイプの回転。
Scale
コントロールシェイプのスケール。 スケルトンからシェイプのスケールを継承するには、この値を(0, 0, 0)に設定します。
Builder ¶
このセクションのパラメータは、Autorig Builderで使用されます。
Root Name Pattern
ルートコントロールの名前。
Number of Roots
ルートコントロールの数。
| See also |