ネットワークライセンスサーバの設定
  • 商用ライセンスにはフローティング (ネットワークライセンス) 購入のオプションがあります。
  • 教育機関のお客様には、フローティング (ネットワーク) ライセンスが発行されます。
  • 中央ライセンスサーバとなるマシンにライセンスをインストールします。
  • クライアントマシンではライセンスサーバを指定します。
  • ライセンスサーバプログラムは sesinetd と呼ばれ、デフォルトではTCPポート1715です。

Houdini ライセンスサーバについて

  • システム要件 を元にサーバ用に正しいオペレーティングシステムをご確認ください。
  • 再起動や停止が少なく起動時間の長いコンピュータの選択を推奨します。 *バーチャルマシン (VM) の使用も可能です。
  • VPN や プライベートアドレスを使う限り、クラウド上でライセンスサーバをホストすることも可能です。
  • ライセンスサーバにグラフィックシステムは不要です。
  • ファイアウォール設定を開きます。
  • インストーラで必ずLicense Serverを選択してください。

サーバとクライアントの設定:

  1. ライセンスサーバとして使用するコンピュータに Houdini をダウンロードします。
  2. Houdini のインストールを行います。この際に License Server コンポーネント (sesinetd が含まれている) を必ずインストールします。
  3. License Administrator (hkey) を実行し、サーバにライセンスをインストールします。
  4. クライアントコンピュータ上に Houdini をダウンロードしインストールします。こちらには License Server コンポーネントのインストールは不要です。
  5. License Administrator を起動し、クライアントコンピュータがライセンスサーバを見に行くように指定します。
  6. ファイアウォールの設定 を確認します。

ライセンスサーバ

Windows または OSX:

  • ライセンスサーバの実行だけであっても Houdini のフルインストールが必要です。

Linux:

  • ライセンスサーバインストールスクリプトである sesinetd.install を使ってライセンスサーバコンポーネントのみのインストールが可能です。