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浮力について 2020年7月29日4:16
瓶が水面に浮かんでいるシュミレーションを試したとき(瓶はalembicを使用)
水面に浮かばすにはRBD ObjecstのDensityの数値を変更すればいいのでしょうか?
Densityの数値をどれだけ下げても沈んだままになってしまいます
解決策がありましたら教えていただきたいです。
水面に浮かばすにはRBD ObjecstのDensityの数値を変更すればいいのでしょうか?
Densityの数値をどれだけ下げても沈んだままになってしまいます
解決策がありましたら教えていただきたいです。
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流体の浮力について 2020年7月29日3:56
回答ありがとうございます。おかげさまで何とかなりました
FBXを使用したシミュレーション 2020年7月26日12:04
はじめまして私は今インポートしたFBXを使用して流体シミュレーションを行おうとしているのですが
flipsolverがFBXを認識?してくれません
原因がわかるようなら教えていただきたいです
flipsolverがFBXを認識?してくれません
原因がわかるようなら教えていただきたいです