Log into your account to keep track of your progress. You can work through the lessons without logging in but your progress will be lost when you refresh the page.
スタジアムの群衆作成 (CREATE STADIUM CROWDS)
総再生時間: 9時間 10分
本コースでは、Houdini を用いてスタジアムの群衆をゼロから構築し、エージェントの作成およびシミュレーションから最終ショットのレンダリングおよびコンポジットまで紹介します。プロシージャルなリギングおよびスキニング、モーションキャプチャの編集、群衆レイアウト、ステート / トランジション / トリガーに加え、Solaris と Karma によるレンダリング、レンダーパス、Copernicus によるコンポジットを取り上げます。また、PDG とウェッジ、レンダリングノイズ除去、 Houdini Crowd Procedural を活用して、大規模群衆のワークフローを最適化する方法も紹介します。
本コース制作時の環境:Houdini バージョン 21.0.596
使用設定:OCIO ACES 1.0.3
レンダリング作業空間 : ACES - ACEScg
ビュートランスフォーム:sRGB
HDRI アセットは、以下の Polyhaven からダウンロードしています:
https://polyhaven.com/a/stadium_01
https://polyhaven.com/a/ludwikowice_farmland
モーションキャプチャおよびキャラクタは以下からダウンロードしています: https://www.mixamo.com/
効果音/音楽提供: freesound_community、soundsurfer (いずれも Pixabay)
${item.description}
コメント
Please log in to leave a comment.