Ken Taki
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vertex.uvのexport(to maya) June 24, 2022, 2:51 a.m.
Houdini Apprentice でない限り、Alembic ROP なり、FBX Export で出力したジオメトリは、UV 付きで出力できるはずです。
Houdini Apprentice からは FBX および Alembic の出力はできません。
Apprentice でないのであれば、問題の再現方法またはシーンファイルをいただけないでしょうか?
Houdini Apprentice からは FBX および Alembic の出力はできません。
Apprentice でないのであれば、問題の再現方法またはシーンファイルをいただけないでしょうか?
ジオメトリの移動 June 7, 2022, 11:43 a.m.
単純に画面内の形状全体を XZ 平面にピタリとしたいのであれば、Transform ノードを追加して、Scale Y を 0 にするとか、ですかね?
ライセンスをインストールできない(license server、Queue Client and Serverのエラー) June 6, 2022, 7:02 p.m.
Mac OS12.3 以降では、Python が含まれていません。
よって、HQueue を使うには、Pyhton2.7 を自分で再インストールする必要があります。
Mac OS に Python をインストールするには、
MacPorts (https://www.macports.org/) または Homebrew (https://brew.sh/) などが使えます。
MacPorts インストール後、ターミナルで、
と実行します。Python2.7 インストール後に HQueue がインストールできるようになります。
次のリリースの HQueue では、この問題は起きないように現在修正を行っております。
よって、HQueue を使うには、Pyhton2.7 を自分で再インストールする必要があります。
Mac OS に Python をインストールするには、
MacPorts (https://www.macports.org/) または Homebrew (https://brew.sh/) などが使えます。
MacPorts インストール後、ターミナルで、
sudo port install python27
と実行します。Python2.7 インストール後に HQueue がインストールできるようになります。
次のリリースの HQueue では、この問題は起きないように現在修正を行っております。