mishina kaisei
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scatter , particleのレンダリング結果がSceneViewと異なる。 April 6, 2024, 3:38 a.m.
Point Wrangleでpscaleを設定することで解決しました。ご回答ありがとうございます。
scatter , particleのレンダリング結果がSceneViewと異なる。 April 5, 2024, 5:06 p.m.
houdiniで炎の火花のエフェクトの作成をしています。
ビューポート上では上手くいっているのですが、レンダリングするとパーティクルが大きくなってしまいます。
オブジェクトからscatterを繋いだ状態で既にこの現象が起きています。
houdiniを触り始めたばかりでかなり初歩的な問題かもしれませんがお詳しい方ご教授いただければ幸いです..
ビューポート上では上手くいっているのですが、レンダリングするとパーティクルが大きくなってしまいます。
オブジェクトからscatterを繋いだ状態で既にこの現象が起きています。
houdiniを触り始めたばかりでかなり初歩的な問題かもしれませんがお詳しい方ご教授いただければ幸いです..