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vertex_animation_texturesのレンダリング時にエラーが起きる Oct. 22, 2021, 3:56 a.m.
SideFX Labs のバージョンのアップデートすることで解決いたしました!助かりました、本当にありがとうございます
vertex_animation_texturesのレンダリング時にエラーが起きる Oct. 22, 2021, 2:45 a.m.
出力するデータを指定する SOP Path というのはExport設定のinput Geometryの箇所の事でしょうか。
また、少し情報を追記しておきましたのでご確認いただけると幸いです。今使っているファイルも送付しておきます。至らぬ点あったら申し訳ありません
また、少し情報を追記しておきましたのでご確認いただけると幸いです。今使っているファイルも送付しておきます。至らぬ点あったら申し訳ありません
vertex_animation_texturesのレンダリング時にエラーが起きる Oct. 21, 2021, 3:44 a.m.
先週houdiniを始めた者なので初歩的なことだったらすみません。
今回この記事を参考にhere [support.borndigital.co.jp] Houdiniでvertex_animation_texturesをレンダリングしてUE4に持っていこうと思い、houdini indieを契約しレンダリングまで行ったところ次のようなエラーが出てきてしまいレンダリング行えていない状況です。
環境変数の設定 [houdinifx.jp]やWindowsのアカウントの変更など自分で調べた範囲の対処法は一通り試しました。
今回この記事を参考にhere [support.borndigital.co.jp] Houdiniでvertex_animation_texturesをレンダリングしてUE4に持っていこうと思い、houdini indieを契約しレンダリングまで行ったところ次のようなエラーが出てきてしまいレンダリング行えていない状況です。
Error Python error: Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> File "labs::Driver/vertex_animation_textures::3.0, PythonModule", line 254, in postRender ZeroDivisionError: float division by zero