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Unity向けのVAT3でy軸方向の移動が0になる Sept. 28, 2021, 10:25 a.m.

いろいろな事情によりVAT2.0の方を使いたいです。今のHoudiniのバージョンだとVAT3.0しか使うことができないのですがVAT2.0を使う方法を教えていただけないでしょうか。

また、VAT2.0用のシェーダをUnityにインポートする方法も知りたいです。

Unity向けのVAT3でy軸方向の移動が0になる Sept. 28, 2021, 12:06 a.m.

SidefxLabsの Vertex Animation TexturesでUnity用にVATをエクスポートすると結果がおかしかったです。比較したところ、Y軸方向の移動が0のまま固定されていることがわかりました。
Unity向けに正しい状態で出力するにはどうすればいいでしょうか?

比較動画:
Unity:
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Houdini:
Image Not Found


VATを出力したhip:
Image Not Found


なお、UE4に出力した際は正しい結果になりました。


各バージョンは以下の通りです。
Houdini: 18.5.696
SidefxLabs: 18.5.713

Unity: 2021.2.0b13.3550


宜しくお願い致します。