はじめまして私は今インポートしたFBXを使用して流体シミュレーションを行おうとしているのですが
flipsolverがFBXを認識?してくれません
原因がわかるようなら教えていただきたいです
FBXを使用したシミュレーション
3798 1 0- tukatomo
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- Enivob
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衝突がフリップソルバーで機能するためには、FBXに穴があってはなりません。塗りつぶしモードを単一のポリゴンに設定して、ポリフィルを使用してみてください。
シミュレーションの前に衝突オブジェクトを検査する
For collision to work in flipsolver, FBX must not have holes. Try to use polyfill with fill mode set to single polygon.
Inspect collision object prior to simulation
シミュレーションの前に衝突オブジェクトを検査する
For collision to work in flipsolver, FBX must not have holes. Try to use polyfill with fill mode set to single polygon.
Inspect collision object prior to simulation
Edited by Enivob - July 28, 2020 16:37:51
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nVidia 3050RTX 8BG RAM.
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