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クライアントマシンの設定方法 - #17
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アーティスト用マシンに、ライセンスサーバからライセンスを取得させるための設定方法です。
中央ライセンスサーバを使用する場合は、クライアントマシンがそのサーバ上のライセンスを取得するよう設定することが推奨されます。この構成には、フローティングライセンスが必要となり、ワークステーションライセンスとは互換性がありません。ワークステーションライセンス (ノードロックライセンス) は、インストールされているマシンに紐づけられており、ネットワーク上で共有 (=フロート) することはできません。フローティングライセンスには、LAL (Local Access License) と GAL (Global Access License) の2種類があります。
注意:
Houdini Apprentice および Houdini Indie ユーザに発行されるのはワークステーション (ノードロック) ライセンスのみです。
対応しているハードウェアやオペレーティングシステムについては システム要件 ページをご確認ください。
基本のセットアップ
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SideFX のウェブサイトから Houdini Launcher をダウンロードします。
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ワークステーションに Houdini をインストール します。
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License Administrator を起動し Servers の横にある編集アイコン (🖉) をクリックします。
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Found Server(s) 欄に使用しているサーバが表示されない場合は Add Custom Server ボタンをクリックし、ライセンスサーバの URL を入力してください。

ネットワークライセンスサーバをすでに構築している場合、クライアントはリモートサーバからライセンスを取得するため、ワークステーション側にライセンス用ツールをインストールする必要はありません。
クライアントマシンにライセンスサーバを参照させるには、他にもいくつかの方法 があります。
ワークステーションにローカルでライセンスを設定する場合は、ワークステーションライセンスの設定方法 を参照してください。
クライアントによるリモートライセンスサーバへのアクセスに問題がある場合は、サーバの ファイアウォール 設定を確認してください。また、サーバにインストールされているライセンスに正しい IP マスクが設定されているかも確認してください。
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