Bypass以外のオブジェクト非表示方法について

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パーティクルシミュレーションをしたとき、容器を非表示にしてパーティクルのみを表示させようとしています。
コライダーとして機能させたまま容器を非表示にする方法を教えてください。

以下詳細:
添付hiplcファイル内の「Sop Create」(nema:FlipBaseDynamics)内で使用しているモデル「null」(naem:Col)を非表示にしたいです。
非表示にしたいモデルは、Object Merge-Collision source-nulの流れで作っています。

目的:
FlipSimulationのパーティクルで色分けした部分を確認するためです。


良い方法があればご教授頂けますと幸いです。
Edited by hir0ki - 2026年8月11日 20:01:50

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SparklingWater.hiplc (1.6 MB)

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Object Mergeにおいて、Create Point Groupsパラメーターをオンにすることによって、シミュレーション後にSplitを使って、簡単にパーティクルと分別できます。参考に更新されたファイルを投稿尾に添付しました。

DOP Network内でそもそも容器を隠したいのであれば、DisplayウィンドウのHide Other Objects(Local Space)設定(Displayウィンドウにカーソルを当てた状態でYキーで変換)を変えることで、DOP Networkないでも容器を隠したままシミュレーションができます。

色分けを見たいとのことだったので、最初の方法でできると思いますが、もし他の条件などがあれば、ご指摘ください。

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Edited by yutohw - 2026年10月12日 19:09:10

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DopCollisionVisibility.PNG (1.8 MB)
SparklingWater.hiplc (1.7 MB)

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