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H22 FOUNDATIONS | モデリング、レンダリング、アニメーション (MODEL RENDER ANIMATE)
総再生時間: 1時間 35分 19秒
サッカーボール(地域によってはフットボール)のモデリングからアニメーション、ライティング、レンダリングまで、一連の工程を通して Houdini プロジェクトを完成させましょう。学習を進めながら、スクワッシュ&ストレッチの原理を使って、ボールが弾むクラシックなアニメーションを作成します。マテリアルとテクスチャを適用し、ライトとカメラを設定したら、最後に完成したシーケンスをレンダリングします。
このプロジェクトは、楽しく実践的なエクササイズを通して、Houdini の中核となる機能を学べるよう構成されています。ショットを最初から最後まで自分で作り上げることで、インターフェースの使い方に慣れ、使用頻度の高いツールを実際に試しながら、Houdini のノードベースのワークフローの仕組みを理解していきます。
学習を進めながら、シーンビューではインタラクティブな操作を体験し、Network View ではプロジェクトを整理します。Solaris ステージではマテリアルとテクスチャを作成し、APEX Scene Animate で弾むボールのアニメーションを付けていきます。最後に、Houdini の Karma XPU レンダラを使って完成したシーンをレンダリングしましょう。
このレッスンには、動画チュートリアルとあわせて利用できる、ステップごとの解説用 PDF も含まれています(英語版のみ)。
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コメント
LukeP 1ヶ月, 1週間 前 |
Thank for this!
moskthescribe 1ヶ月 前 |
Thanks for the great educational material!
In the section on Rigging the soccerball, I created a new Rig Tree pane as instructed but can't drag squash_ctrl onto the root (or move anything in the hierarchy for that matter). Not clear from google search if I should simply be able to drag (or SHIFT Drag) to move item - but not working.
slmn2003 3週間 前 |
Thank you for the tutorial
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