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金属の破壊表現 (HOW TO DESTROY METAL)
Houdini 22 の新しい RBD 金属破断ワークフローを用いて、金属の破壊や凹み、引き裂きといった表現を作成する方法を学びましょう。このチュートリアルでは、薄い金属表面と厚い金属表面の破断、マテリアルベースのコンストレイント(拘束)設定、曲げの挙動の制御、さらに RBD Deform Pieces を使って安定性とディテールを両立した金属損傷を作成する方法を取り上げます。
さらに、砲弾の衝突による二次破断のセットアップや、プロキシベースの変形、最終調整、コンストレイント(拘束)の制御を組み合わせることで、メインの破断に沿ってリアルな凹みや引き裂きを作り込んでいきます。このワークフローは、安定性や変形の品質、最終的なサーフェスディテールを維持しながら、より説得力のある金属シミュレーションを構築したい時に重宝します。
推奨される事前学習: https://www.sidefx.com/tutorials/sop-rbd-workflows/${item.description}
コメント
CAptaiNE 1ヶ月 前 |
great work
Palmary 3週間, 1日 前 |
Thank you!
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