Scatter SOPはサーフェス上に新しい点をおよそ均一に分散し、追加コントロールで塊や穴の制限が可能です。ボリュームプリミティブの場合、ボリューム内に点を散布、フィールド値 (負の値の場合はゼロ) に比例した密度値で制御します。

コメント

  • sda502 4年, 1ヶ月 前  | 

    Please consider to think it all through and redo this Scatter Node explanation!

  • davidfnf 2日, 3時間 前  | 

    体積散乱において、密度値は実際にはどのように機能するのでしょうか?その値を変更すると、生成される点の数や配置にどの程度影響するのかよく分かりません。

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