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DisplayOptions のParticlesの設定「Display particles as」について Aug. 11, 2026, 8 p.m.

表題の通りパーティクルをスフィアで表示するために、
DisplayOptions のParticlesの設定「Display particles as」をLitSpheresに変更したのですが、
Sphereになっていないように見えます。
どのようにすればSohereが表示されますでしょうか?

参考:
以下動画の37:40前後
https://www.youtube.com/watch?v=c9Xu9YEZaKs&t=2319s [www.youtube.com]

SteamからHoudiniを立ち上げた際のエラーについて(Fossilize Error Fossilize INFO Aug. 10, 2026, 9 p.m.

該当項目を無効にしたところ問題が解決しました。
ありがとうございました。

Bypass以外のオブジェクト非表示方法について Aug. 9, 2026, 11:35 p.m.

パーティクルシミュレーションをしたとき、容器を非表示にしてパーティクルのみを表示させようとしています。
コライダーとして機能させたまま容器を非表示にする方法を教えてください。

以下詳細:
添付hiplcファイル内の「Sop Create」(nema:FlipBaseDynamics)内で使用しているモデル「null」(naem:Col)を非表示にしたいです。
非表示にしたいモデルは、Object Merge-Collision source-nulの流れで作っています。

目的:
FlipSimulationのパーティクルで色分けした部分を確認するためです。


良い方法があればご教授頂けますと幸いです。