H NSD
hir0ki
About Me
Connect
LOCATION
WEBSITE
Houdini Skills
Availability
Not Specified
Recent Forum Posts
DisplayOptions のParticlesの設定「Display particles as」について Aug. 11, 2026, 8 p.m.
表題の通りパーティクルをスフィアで表示するために、
DisplayOptions のParticlesの設定「Display particles as」をLitSpheresに変更したのですが、
Sphereになっていないように見えます。
どのようにすればSohereが表示されますでしょうか?
参考:
以下動画の37:40前後
https://www.youtube.com/watch?v=c9Xu9YEZaKs&t=2319s [www.youtube.com]
DisplayOptions のParticlesの設定「Display particles as」をLitSpheresに変更したのですが、
Sphereになっていないように見えます。
どのようにすればSohereが表示されますでしょうか?
参考:
以下動画の37:40前後
https://www.youtube.com/watch?v=c9Xu9YEZaKs&t=2319s [www.youtube.com]
SteamからHoudiniを立ち上げた際のエラーについて(Fossilize Error Fossilize INFO Aug. 10, 2026, 9 p.m.
該当項目を無効にしたところ問題が解決しました。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
Bypass以外のオブジェクト非表示方法について Aug. 9, 2026, 11:35 p.m.
パーティクルシミュレーションをしたとき、容器を非表示にしてパーティクルのみを表示させようとしています。
コライダーとして機能させたまま容器を非表示にする方法を教えてください。
以下詳細:
添付hiplcファイル内の「Sop Create」(nema:FlipBaseDynamics)内で使用しているモデル「null」(naem:Col)を非表示にしたいです。
非表示にしたいモデルは、Object Merge-Collision source-nulの流れで作っています。
目的:
FlipSimulationのパーティクルで色分けした部分を確認するためです。
良い方法があればご教授頂けますと幸いです。
コライダーとして機能させたまま容器を非表示にする方法を教えてください。
以下詳細:
添付hiplcファイル内の「Sop Create」(nema:FlipBaseDynamics)内で使用しているモデル「null」(naem:Col)を非表示にしたいです。
非表示にしたいモデルは、Object Merge-Collision source-nulの流れで作っています。
目的:
FlipSimulationのパーティクルで色分けした部分を確認するためです。
良い方法があればご教授頂けますと幸いです。